BDS 2006에서 ActiveX 컨트롤을 임포트하려면

Abstract: BDS 2006에서 ActiveX 컨트롤을 임포트하는 방법을 설명합니다.

  • 제품 이름: 볼랜드 디벨로퍼 스튜디오
  • 제품 버전: 2006
  • 제품 요소: C++빌더
  • 플랫폼/OS 버전: 윈도우

설명:

BDS 2006에서 ActiveX 컨트롤을 임포트하려면 어떻게 해야 합니까?


해결방법:

BDS 2006에서 ActiveX 컨트롤을 임포트해서 설치하려면 다음의 절차를 따르면 됩니다.

(1)
BDS 2006을 실행하고 메뉴에서 File | New | Package - C++Builder 항목을 선택합니다.

(2)
메뉴에서 Component | Import Component 항목을 선택하고, 적합한 컴포넌트 종류를 선택한 후 Next를 클릭합니다.

(3)
Add 버튼을 클릭하고 임포트할 .ocx, .dll, .tlb 등의 파일을 선택합니다. 컨트롤 리스트에서 컴포넌트를 선택한 후 Next를 클릭합니다.

(4)
Palette Page(컴포넌트가 툴 팔레트에서 나타날 영역)를 선택하고 Unit Dir Name에 잠깐 주목하십시오. Unit Dir Name은 여러분의 컴포넌트의 .cpp, .h 등 생성된 파일들이 생성될 디렉토리입니다. Next를 클릭합니다.

(5)
"Add unit to PackageName.bdsproj project"를 선택하고 Finish를 클릭합니다.

(6)
프로젝트 매니저를 띄우고 패키지(.bpl 파일)에서 오른쪽 클릭한 후 Install을 선택합니다. 이렇게 하면 컴포넌트가 빌드, 등록한 후 툴 팔레트에 설치됩니다.

몇가지 추가 사항들을 설명합니다. 이 내용들은 컨트롤 임포트 과정에서 중요한 것은 아니지만 이해를 도울 수 있습니다.

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5단계에서, 여러분이 만약 컴포넌트가 툴 팔레트에 설치되는 것을 원하지 않는다면 "Create unit"을 선택하십시오. 생성된 파일들은 Unit Dir Name에서 지정된 디렉토리로 가는데, 기본적으로는 C:\Program Files\Borland\BDS\4.0\Imports 입니다.

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여러분의 패키지 프로젝트를 저장하는 것을 잊지 마십시오. .bdsproj 파일이 여러분의 패키지 프로젝트 파일이며, .bpl 파일은 컴파일된 패키지입니다.


작성자: Rajini Billahalli